Титаник Вояж
Гид для новичков
Что такое Титаник Вояж?
Titanic Voyage – это текстовая ролевая браузерная игра в реальном времени, которая длится 8 дней. Она начинается 10 апреля с отплытия Титаника и заканчивается 18 апреля с прибытием Карпатии в Нью-Йорк. Игра имеет 2D-иллюстрации, а отыгрыш происходит в виде текста. Здесь есть множество функций, позволяющих исследовать не только помещения на Титанике, но и города, из которых отправлялись пассажиры: Саутгемптон, Шербург и Титаник, а также поезда из Парижа и Лондона.

Вы можете ходить только тот город, из которого отправляется ваш персонаж!
Ходить в игре нельзя, но можно посещать почти все помещения корабля, кликая на них на плане (кнопка Deck Plans на панели). Хотя “аватара”, то есть, ходящего персонажа, нет, вы можете просмотреть список пассажиров, которые находятся в том же помещении, что и вы.
Начало
Создание персонажа
1
Придумайте персонажа
Помимо имени, подумайте, зачем ваш персонаж направляется в Штаты, насколько он богат или беден, к какому социальному кругу принадлежит и т.д. Всё это поможет определить класс и найти круг общения в игре.
2
Найдите фото
Для портрета персонажа есть много вариантов. Старые фото начала ХХ века будут выглядеть аутентично, но помните, что многие снимки, особенно те, которые показаны первыми в Google, используются очень часто, так что вы рискуете встретить клона своего героя. Старые фото есть на Pinterest, Flickr и разных сайтах архивов или музеев, а также в журналах того времени.

Другой вариант – фото актёра из исторического фильма или сериала.

Сейчас некоторые используют изображения, сгенерированные нейросетью. Иногда портреты рисуют художники. Ещё есть FaceApp и Art Breeder.

Фотографию можно добавить или изменить после регистрации. Лучше обрезать её до квадрата заранее.
3
Напишите биографию
Это опционально, но очень поможет другим игрокам. Прочитав биографию вашего персонажа, они поймут, стоит ли с ним встречаться, так что добавьте важные сведения. Текст может быть коротким или длинным – чётких требований нет.

Биографию можно редактировать после регистрации и даже во время игры.
Регистрация
Регистрация начинается 10 марта в полночь по GMT (3:00 по московскому времени) и заканчивается 9 апреля в то же время. Из-за большого спроса лучшие каюты (особенно люксы) первого класса разбирают за несколько минут, поэтому если вы хотите получить такую каюту, надо регистрироваться очень быстро.

Посмотреть, когда регистрация открывается для вас, можно здесь (укажите свой временной пояс в верхнем правом углу)
Можно зарегистрировать как вымышленного, так и исторического пассажира. На главной странице нажмите кнопку “Book”. Если у вас вымышленный персонаж или реальный пассажир, но не офицер, Исмей или Эндрюс (они называются critical crewmember), выберите вариант“play your own character”. Чтобы играть critical crew, надо оставить заявку, и разработчики выберут лучших кандидатов в апреле.

Если вы играете реального пассажира, вам нужен специальный значок. Его можно получить в официальном Дискорд-сервере в канале специально для этого, указав имя и судьбу пассажира (умер или выжил, в какой шлюпке). Значок гарантирует, что пассажир выживет и попадёт в свою шлюпку или же, если он погиб, не сможет спастись. За попытку спастись, играя за погибшего в реальности человека, грозит бан.

Исторические персонажи не получают свои реальные каюты автоматически. Все каюты, кроме сьюта Исмея, может занять любой желающий, если он был первым.

Тролли, фурри, политики из других эпох и прочие подобные персонажи будут удалены. Животные разрешены, но они не должны занимать всю каюту. Кроме того, они не могут сесть в шлюпку (если только это не собака, которая выжила в реальности).

Если у вашего персонажа есть слуга, лучше зарегистрировать его в третьем классе или в той же каюте, что и главный персонаж, чтобы не занимать зря каюты первого класса.
Добавьте фото персонажа, выберите пол и заполните другие поля. Очень внимательно выбирайте тип каюты. Если видите, например, “A-3 (3/3)”, это значит, что каюта свободна. Если же первая цифра отличается, например, “(2/3)”, то в ней уже есть пассажир(ы), в данном случае – один (два места свободны). В таком случае, в зависимости от типа каюты, может понадобиться email владельца (первого зарегистрировавшегося в ней). Berths не требуют почты владельца, cabins – требуют.
Биографию можно добавить и отредактировать после регистрации (через список пассажиров), так что необязательно вставлять её при регистрации. То же касается имени, фотографии, даты рождения и пункта отправления. Лучше скопируйте и вставьте email, чтобы не допускать ошибок. Каюту и класс изменить нельзя. Если хотите их изменить, придётся удалить персонажа и зарегистрироваться заново.
Играть нескольких персонажей возможно, но для каждого нужна отдельная почта. Во время игры каждому нужно отдельное окно, либо в режиме инкогнито, либо в другом браузере, либо на другом устройстве. Сайт не оптимизирован для мобильных устройств, но играть на них всё же можно.

После регистрации вы получите сообщение с паролем. Иногда письмо приходит не сразу, иногда оказывается в папке “спам”. Если оно так и не пришло, зайдите в список пассажиров, найдите своего персонажа и нажмите на “resend email”. У системы рассылки бывают проблемы с Yahoo и Outlook, рекомендуется выбирать Gmail.

Будьте осторожны с функцией автозаполнения в браузерах, потому что она может вставить ваше настоящее имя.

Пассажиры в списке отмечены тремя разными цветами. Белый – для тех, у кого нет биографии, оранжевый – для тех, у кого она есть, а голубой – для подтверждённых исторических пассажиров.
Игра началась
Игровой процесс
10 апреля нажмите на “board” на главной странице и введите почту и пароль. Игра начнётся в порте, который вы выбрали, или Лондоне или Париже, если вы едете на поезде (опять же, проверьте время в таблице). Необязательно быть онлайн, если вы не можете зайти: даже если вы пропустите посадку, вы автоматически телепортируетесь на корабль. Но в ожидании отплытия в городах можно поделать много интересного.

Поднявшись на борт, многие сперва отправляются в свои каюты (просто нажмите на номер под вашим именем на панели). Там можно спать и, в зависимости от типа комнаты, есть и пить, мыть руки, использовать туалет или ванну. В большинстве кают нет последних двух функций, но по всему кораблю имеется достаточно ванных и туалетов.

Каюту можно запереть, чтобы в ней остались только вы и ваши друзья. Есть опция выгнать (kick out) незваного гостя, для чего надо кликнуть правой кнопкой мыши по имени человека в списке присутствующих или имени в чате и выбрать нужную функцию. Если запереть каюту, то происходящее в ней не будет видно в глобальном чате (его можно увидеть, кликнув на иконку глобуса в углу чата), но оно будет доступно в истории после игры и в архивах. Учтите это, если хотите отыграть постельную сцену. Рекомендуется обходиться без подробных описаний и вообще “затемнять” сцену в определённый момент.

В ходе игры лучше как-то отличить себя от остальных. Зайдите в настройки и измените цвет своих сообщений: так вас будет легче заметить и отличить. Проверьте, чтобы цвет был читаем во всех комнатах и не был слишком резким. Белый и светло-жёлтый цвета не рекомендуются. Если хотите, можете показать, во что одет персонаж. Для этого скопируйте URL-ссылку изображения (для этого его, соответственно, надо куда-то загрузить перед этим) и вставьте в поле для “currently wearing”. Некоторые игроки делают свои собственные коллажи с нарядами и аксессуарами.
Все пассажиры начинают с определённой суммой денег, которая зависит от класса. Деньги не имеют особого значения в игре, хотя за некоторую еду, а также сигареты надо платить. Их можно заработать в азартных играх. Администраторы периодически добавляют деньги. Вы сами можете перевести их, выбрав функцию “money” или кликнув правой кнопкой мыши по имени персонажа и выбрав “Send money”.

На скриншотах вы могли заметить другие показатели. Если они низкие, обычно ничего не будет. Но старайтесь избегать сильного опьянения (intoxication), потому что тогда экран станет размытым, и играть станет трудно. В медицинских помещениях есть wake-up juice, который вас “отрезвит”. Шкала тепла важна во время крушения: чем вам теплее, тем дольше вы продержитесь в океане (больше об этом – ниже).
Иногда следить за разговором бывает трудно, особенно в помещении, где много людей, поэтому есть специальные удобные чаты, follow chats. Нажмите на иконку “+” в углу. Откроется в меню, в котором можно выбрать людей, с которыми вы общаетесь, или тех, кто вам интересен. Человек должен быть онлайн, чтобы его можно было добавить. Функция особенно полезна во время крушения. Также можно добавить целые комнаты, а иконку и цвет чата можно изменить.
Вы могли заметить, что сообщения выглядят по-разному. Первый вариант:
Рут Дьюитт Бьюкейтер: “Шлюпки будут распределены по классам?” *спросила Рут, глядя на опускающиеся шлюпки.* “Надеюсь, в них будет не слишком много людей”.
Второй вариант:
“Шлюпки будут распределены по классам? – спросила Рут Дьюитт Бьюкейтер, глядя на опускающиеся шлюпки. – Надеюсь, в них будет не слишком много людей”.
Чтобы имя не появлялось перед сообщением, напишите /me вместо имени или местоимения своего персонажа. Например: “Шлюпки будут распределены по классам? – спросила /me, глядя на опускающиеся шлюпки. – Надеюсь, в них будет не слишком много людей”.

Ещё одна полезная команда – #. Она телепортирует вас в нужное помещение. К примеру, если написать #A-2 и кликнуть на появившуюся после отправки ссылку, вы попадёте в эту каюту (если она открыта). То же и с общественными помещениями корабля.

Во время вояжа вы наверняка встретите много членов экипажа, включая стюардов, а не только офицеров. Вы можете попросить их что-нибудь сделать. Список услуг варьируется от комнаты в комнате, и можно придумать собственную просьбу. Такие мини-задания помогут сделать игру ещё более иммерсивной и интересной. В библиотеках можно выбирать книги, а в кое-каких помещениях – купить сувениры. Не забудьте открыть каюту, когда заказываете что-то в неё, потому что иначе стюард не зайдёт. После ему можно дать чаевые.

Другие интерактивные функции есть в гимнастическом зале и на корте для сквоша. Чтобы посетить их, а также бассейн и турецкие бани, надо купить билет у старшего стюарда (Purser). Он также скажет, где находится та или иная комната или пассажир. Напишите “Where can I find [фамилия пассажира]” или “Where is [комната]” (без скобок). Чтобы функция с персонажами сработала, они должны быть онлайн.
Пожалуйста, соблюдайте главное правило любой ролевой игры: никакого годмоддинга. Годмоддинг – это когда один персонаж делает то, что вредит другому или как-либо на него влияет, без его согласия. Например, стрельба в персонажа или и вовсе его убийство. Если вы столкнулись с этим, сообщите о проблеме, нажав на кнопку “report”.
Крушение
Крушение – несомненно, самый ожидаемый момент игры. Есть видео, которое показывает, как работает система шлюпок. Вы не можете сами решить, что выживете: ваши шансы зависят от класса, пола и возраста (взрослый или ребёнок, то есть, до 14 лет).

Помните, что во время и после столкновения простым пассажирам запрещено заходить на мостик. Модераторы отправят вас в мягкую комнату за это и другое проблематичное поведение, например, за спам.

Важные моменты:

  • Не заходите в затапливаемые помещения (они отмечены синим на плане и имеют анимацию воды), если не хотите утонуть. Если уровень воды слишком высокий, вы погибнете.
  • Когда персонаж получает приглашение в шлюпку, и вы его принимаете, у вас будет немного времени, чтобы отыграть прощание или что-нибудь ещё на борту.
  • Члены одной семьи не могут спастись вместе. Например, если вы получили приглашение, это не значит, что родители вашего персонажа тоже его получат.
  • Сохраняйте тепло, если хотите попробовать выжить в океане. Есть маленький шанс, что вас подберёт шлюпка, если вы ещё живы, разумеется. В таком случае вы получите приглашение сесть в шлюпку из океана.
  • Технически, в игре нет обломков мебели, за которые можно держаться, но это можно отыграть.
  • Вы не можете умереть в шлюпке. Поэтому можно выйти из игры, со временем вас автоматически переместят на Карпатию.

После крушения вы либо попадёте в рай (если персонаж погиб), либо окажетесь на Карпатии. Там можно играть за выжившего (у всех пассажиров Титаника будет флажок White Star Line рядом с именем, так что не пытайтесь зарегистрировать погибшего) или пассажира Карпатии. Их регистрация открывается в 3:00 GMT в день крушения (15 апреля, 6 утра по московскому времени). Понадобится отдельная почта. У выживших нет своей каюты, но они могут спать в каютах пассажиров Карпатии, спальнях экипажа или в госпитале.

После вояжа
Что дальше?
После игры можно сделать довольно много. Например, просмотреть историю чатов, которая будет доступна здесь. Некоторые участники (в Дискорде (английском или русскоязычном), Фейсбуке или ВК) пишут эпилоги для своих персонажей, а кто-то продолжает играть в отдельных серверах.

Завершив историю, можно приступить к планированию персонажа на следующий год! Опять же, некоторые пишут истории, рассказывающие о жизни персонажей до вояжа. Их можно выкладывать в группе ВК или в Дискорде. Кто-то погружается в исследование той или иной темы для следующего года, создаёт коллажи с костюмами и готовится другими способами. Или можно просто продолжать общение с другими участниками. В изучении матчасти помогут материалы в официальной группе ВК или в Историческом центре на английском языке (в России нужен VPN).

This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website